home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC Gamer (Italian) 24 / PC Gamer IT CD 24 2-2.iso / DRIVERS / sidewind / mSWndr15.exe / RCDATA / CABINET / LEGGIMI.TXT < prev    next >
Text File  |  1997-01-15  |  54KB  |  1,094 lines

  1.       -----------------------------------------------------------
  2.        File Leggimi per Microsoft SideWinder 3D Pro, il game pad 
  3.        SideWinder e l'aggiornamento del software delle periferiche 
  4.        di gioco SideWinder 1.5
  5.                            Dicembre 1996
  6.       -----------------------------------------------------------
  7.  
  8.                  (c) Microsoft Corporation, 1996
  9.  
  10. QUESTO PROGRAMMA ╚ TUTELATO DALLE LEGGI SUL COPYRIGHT, DALLE LEGGI SUI DIRITTI D'AUTORE E DALLE DISPOSIZIONI DEI TRATTATI INTERNAZIONALI. LA RIPRODUZIONE O DISTRIBUZIONE NON AUTORIZZATA DI QUESTO PROGRAMMA, O DI PARTE DI ESSO, SAR└ PERSEGUIBILE CIVILMENTE E PENALMENTE.
  11.  
  12. Nel presente documento sono contenute informazioni aggiornate o altri 
  13. tipi di informazioni che completano la documentazione stampata di 
  14. Microsoft SideWinder 3D Pro, del game pad Microsoft SideWinder 
  15. e dell'aggiornamento del software delle periferiche di gioco Microsoft
  16. SideWinder 1.5.
  17.  
  18. ---------------------------------------
  19. Reperimento delle informazioni
  20. ---------------------------------------
  21. ╚ consigliabile consultare la documentazione fornita con il software per 
  22. acquisire familiaritα con le caratteristiche del prodotto e trovare le risposte 
  23. agli eventuali problemi che potrebbero verificarsi durante l'utilizzo.
  24.  
  25. *  La Guida in linea, alla quale Φ possibile accedere dal menu Avvio, 
  26.     Φ una Guida completa che comprende informazioni concettuali 
  27.     e le procedure necessarie per eseguire operazioni specifiche, nonchΘ 
  28.     suggerimenti per la risoluzione dei problemi.
  29.  
  30. *  La Guida in linea del Creatore profili di gioco, alla quale Φ possibile accedere 
  31.     dal menu ? del Creatore profili di gioco, contiene istruzioni specifiche sulle 
  32.     procedure e informazioni sulla risoluzione dei problemi.
  33.  
  34. *  Per ulteriori informazioni sulle periferiche di gioco Microsoft, nonchΘ su altri 
  35.    prodotti hardware e aggiornamenti Microsoft, visitare il sito Microsoft sul 
  36.    World Wide Web all'indirizzo http://www.microsoft.com/italy/hardware/  
  37.  
  38. ----------------------------------------
  39. Utilizzo del presente documento
  40. ----------------------------------------
  41. Per visualizzare questo file Leggimi utilizzando il Blocco note di 
  42. Windows, ingrandire la finestra di Blocco note e scegliere
  43. A capo automatico dal menu Modifica. Per stampare il file Leggimi, 
  44. aprirlo in Blocco note o in un altro elaboratore di testi e quindi 
  45. scegliere Stampa dal menu File.
  46.  
  47. Il presente file Leggimi fa riferimento al game pad SideWinder 3D Pro e SideWinder. 
  48. Assicurarsi di leggere la sezione relativa alla periferica di gioco in uso.
  49.  
  50. -------------------------
  51. SOMMARIO
  52. -------------------------
  53. 1.  Non installare la versione precedente del software sul 
  54.     nuovo aggiornamento delle periferiche di gioco SideWinder 1.5
  55.  
  56. 2.  PORTE GIOCHI E SCHEDE AUDIO
  57.     2.1  Non connettere la periferica di gioco a una porta di rete AUI
  58.     2.2  Cavi per le porte giochi
  59.     2.3  Informazioni sulle porte giochi e sulle schede audio
  60.     2.4  Informazioni sulla porta giochi di SideWinder 3D Pro
  61.     2.5  Informazioni sulla porta giochi del game pad SideWinder
  62.  
  63. 3.  Utilizzo di SideWinder 3D Pro in modalitα analogica
  64.  
  65. 4.  Utilizzo del game pad SideWinder in modalitα
  66.      Pass-through per periferiche analogiche
  67.     4.1  La modalitα Pass-through non Φ supportata per le periferiche aggiuntive
  68.     4.2  Kraft Thunderstick pu≥ disattivare la modalitα Pass-through 
  69.  
  70. 5.  GIOCHI--INFORMAZIONI SULLA COMPATIBILIT└ CON SIDEWINDER 3D PRO
  71.     5.1  Esecuzione contemporanea dei giochi
  72.     5.2  Utilizzo della modalitα analogica per ottimizzare le prestazione dei giochi 
  73.     5.3  Giochi che potrebbero causare dei problemi 
  74.     5.4  Informazioni su altri giochi
  75.  
  76. 6.  GIOCHI--INFORMAZIONI SULLA COMPATIBILIT└ CON IL GAME PAD SIDEWINDER
  77.     6.1  Esecuzione contemporanea dei giochi
  78.     6.2  Configurazione del game pad SideWinder per giochi MS-DOS
  79.     6.3  Giocare in una finestra MS-DOS in Windows 95
  80.     6.4  Giochi che potrebbero causare dei problemi 
  81.     6.5  Informazioni su altri giochi
  82.  
  83. 7.  COMPATIBILIT└ VIDEO
  84.     7.1  Utilizzare driver aggiornati
  85.     7.2  Driver video Diamond Edge 3D Nvidia
  86.  
  87. 8.  INFORMAZIONI SULLA MEMORIA
  88.  
  89. 9.  TASTI DI SCELTA RAPIDA DEL CREATORE PROFILI DI GIOCO
  90.     9.1  Uscita dalla modalitα di assegnazione delle sequenze di tasti
  91.     9.2  Visualizzazione dei menu di scelta rapida
  92.  
  93. 10.  RISOLUZIONE DEI PROBLEMI
  94.     10.1  Sospensione del Creatore profili di gioco
  95.     10.2  La periferica Φ connessa ma non viene visualizzata nella 
  96.             finestra Proprietα - Periferica di gioco
  97.     10.3  Risulta impossibile aprire la finestra Proprietα - Periferica di gioco 
  98.             oppure le periferiche risultano non connesse
  99.     10.4  Mancata visualizzazione della finestra Proprietα relativa al joystick 
  100.             o alla periferica di gioco
  101.     10.5  Selezione del file eseguibile corretto durante la creazione di un profilo
  102.     10.6  Mancato funzionamento del profilo per un gioco eseguito dall'unitα 
  103.             CD-ROM 
  104.     10.7  Requisiti minimi di sistema per la configurazione
  105.     10.8  Visualizzazione di colori strani nel Creatore profili di gioco
  106.     10.9  Mancato funzionamento delle assegnazioni di sequenze di tasti 
  107.     10.10 Mancato funzionamento del profilo di un gioco contenuto in un pacchetto 
  108.             con pi∙ giochi
  109.     10.11 Utilizzo dei profili per giochi MS-DOS avviati dal prompt di 
  110.             MS-DOS in Windows 95
  111.     10.12 Risoluzione dei problemi relativi al game pad SideWinder
  112.          10.12.1  Mancato funzionamento del game pad quando il computer viene 
  113.                   riavviato in modalitα MS-DOS  
  114.          10.12.2  Connessione di pi∙ game pad che nella finestra Proprietα - Periferica 
  115.                   di gioco risultano non connessi
  116.          10.12.3  Mancato riconoscimento di pi∙ game pad da parte del Creatore profili 
  117.                    di gioco
  118.     10.13 Mancato riconoscimento delle periferiche connesse durante l'esecuzione del gioco
  119.  
  120. 11. AGGIORNAMENTI AL SOFTWARE SIDEWINDER 3D PRO 1.0
  121.  
  122.  
  123. ============================================================
  124. Parte 1: NON INSTALLARE LA VERSIONE PRECEDENTE DEL SOFTWARE SUL 
  125.         NUOVO AGGIORNAMENTO DELLE PERIFERICHE DI GIOCO SIDEWINDER 1.5
  126. ============================================================
  127.  
  128. Non Φ necessario installare il software SideWinder 3D Pro 1.0 dopo avere 
  129. installato l'aggiornamento delle periferiche di gioco SideWinder 1.5. Questi 
  130. due prodotti contengono le versioni aggiornate del software di SideWinder 
  131. 3D Pro e del game pad SideWinder.  
  132.  
  133. Se la versione precedente del software viene installata sul software aggiornato, 
  134. verrα restituito un errore generale di protezione del sistema quando si tenta di 
  135. accedere alle schede Prova, Impostazioni o Assegnazione periferica nella finestra 
  136. Proprietα - Periferica di gioco. 
  137.  
  138. >>>Per risolvere il problema
  139. 1  Disintallare il nuovo aggiornamento delle periferiche di gioco SideWinder 1.5.
  140. 2  Disinstallare le versioni precedenti del software SideWinder installate nel
  141.    computer in uso (il software di SideWinder 3D Pro e del game pad SideWinder).
  142. 3  Reinstallare il nuovo aggiornamento delle periferiche di gioco SideWinder 1.5.
  143.  
  144.  
  145. ===================================================
  146. Parte 2: PORTE GIOCHI E SCHEDE AUDIO
  147. ===================================================
  148.  
  149. 2.1 Non connettere la periferica di gioco a una porta di rete AUI
  150.  
  151.     Gli adattatori di rete con una porta a 15 pin AUI DB sono simili alle porte giochi 
  152.     standard. Se si connette la periferica di gioco SideWinder a una porta di rete, la 
  153.     periferica di gioco o la scheda di rete potrebbero venire danneggiate.
  154.  
  155.  
  156. 2.2 Cavi per le porte giochi
  157.  
  158.     * Cavi y
  159.  
  160.       Non utilizzare cavi y per connettere la periferica di gioco SideWinder al 
  161.       computer, in quanto alcuni cavi di questo tipo potrebbero danneggiare la
  162.       periferica di gioco.
  163.  
  164.     * Prolunghe
  165.  
  166.       Non connettere la periferica di gioco SideWinder al computer con una prolunga 
  167.       per porte giochi. Le prestazioni della periferica di gioco potrebbero venire 
  168.       notevolmente ridotte quando si utilizzano le prolunghe.
  169.  
  170.  
  171. 2.3 Informazioni sulle porte giochi e sulle schede audio  
  172.  
  173.     Se si connette il game pad SideWinder 3D Pro o SideWinder a una delle 
  174.     porte giochi indicate di seguito, potrebbero verificarsi degli inconvenienti 
  175.     oppure il joystick o il game pad potrebbero non funzionare. (Vedere anche
  176.     la sezione 2.4 "Informazioni sulla porta giochi di SideWinder 3D Pro")
  177.  
  178.     Il joystick SideWinder 3D Pro e il game pad SideWinder sono stati inoltre 
  179.     progettati per funzionare con una sola porta giochi installata. Se si utilizzano 
  180.     pi∙ porte giochi, potrebbero verificarsi dei problemi.
  181.  
  182.     * Diamond Edge 3D (Diamond Multimedia Systems, Inc.) o altre schede di 
  183.       accelerazione 3D di tipo Nvidia. 
  184.  
  185.       La porta giochi su scheda non Φ compatibile con i driver digitali del game pad 
  186.       SideWinder. Per utilizzare il joystick o il game pad, Φ necessario installare una 
  187.       porta giochi standard.
  188.  
  189.     * Scheda PCMCIA Game Jammer (New Media Systems Corp.)
  190.  
  191.       Se si utilizza questa porta giochi con periferiche esclusivamente digitali, ad 
  192.       esempio il game pad SideWinder, potrebbero verificarsi dei problemi.
  193.  
  194.     * Alloggiamento di espansione per computer laptop 
  195.        Hewlett-Packard HP4000CT (Hewlett-Packard Co.)
  196.  
  197.       Se si utilizza questa porta giochi con periferiche esclusivamente digitali, ad 
  198.       esempio il game pad SideWinder, potrebbero verificarsi dei problemi.
  199.  
  200.     * Media Vision Prosonic (Media Vision, Inc.)
  201.  
  202.       ╚ possibile che si verifichino problemi con questa porta giochi se utilizzata con
  203.       periferiche di gioco solo digitali quali, ad esempio, il game pad SideWinder.
  204.  
  205.     * Microcomputer Microconnect 34
  206.  
  207.       Quando il sonoro Φ attivo, potrebbero verificarsi dei problemi con i giochi 
  208.       (ad esempio se si preme un tasto non viene eseguita l'operazione prevista). 
  209.       Dopo aver disattivato il sonoro, il gioco dovrebbe funzionare correttamente. 
  210.  
  211.     * Scheda audio Mwave (IBM Corp.), utilizzata nei computer IBM Aptiva
  212.  
  213.       Quando il sonoro Φ attivo, potrebbero verificarsi dei problemi con i giochi 
  214.       (ad esempio se si preme un tasto non viene eseguita l'operazione prevista). 
  215.       Dopo aver disattivato il sonoro, il gioco dovrebbe funzionare correttamente. 
  216.  
  217.     * Quick Shot PCMCIA (Bondwell Global, Ltd.)
  218.  
  219.       Per configurare in modo corretto questa porta giochi, Φ necessario richiedere al 
  220.       produttore uno dei driver aggiornati: JOYA.COM o JOYB.COM. Per ulteriori 
  221.       informazioni, rivolgersi alla Quick Shot.
  222.  
  223.     * Roland RAP 10/AT (Roland Corp.)
  224.  
  225.       Se si utilizza questa porta giochi con periferiche esclusivamente digitali, ad 
  226.       esempio il game pad SideWinder, potrebbero verificarsi dei problemi.
  227.  
  228.     * Sound Blaster 16 SCSI-1 (Creative Labs, Inc.)
  229.  
  230.       Se si utilizza questa porta giochi con periferiche esclusivamente digitali, ad 
  231.       esempio il game pad SideWinder, potrebbero verificarsi dei problemi.
  232.  
  233.       NOTA: tutte le altre porte giochi Sound Blaster sono compatibili 
  234.       con il game pad SideWinder.
  235.  
  236.     * TeleVideo TeleWave Q32/SRS (TeleVideo, Inc.)
  237.  
  238.       ╚ possibile che si verifichino problemi con questa porta giochi se utilizzata
  239.       con periferiche solo digitali quali, ad esempio, il game pad SideWinder. Per
  240.       garantire il corretto funzionamento di SideWinder 3D Pro, Φ necessario
  241.       caricare i driver MS-DOS e i driver di Windows 95, nonchΘ utilizzare SideWinder
  242.       3D Pro in modalitα analogica.
  243.  
  244.     * Computer laptop Toshiba Tecra 700CT (Toshiba America, Inc.)
  245.  
  246.       Utilizzano una porta giochi incorporata che potrebbe causare degli inconvenienti.
  247.  
  248.     * Computer laptop Toshiba Tecra 720 (Toshiba America, Inc.)
  249.  
  250.       In modalitα Low power, non Φ disponibile sufficiente alimentazione elettrica per il corretto
  251.       funzionamento del game pad SideWinder dalla porta giochi dalla sede di alloggiamento
  252.       o dalla porta PCMCIA. Se si passa alla modalitα Full power, entrambe le porte giochi
  253.       funzioneranno correttamente.
  254.  
  255.     * Schede o sistemi audio che utilizzano l'hardware ESS
  256.  
  257.       Quando il sonoro Φ attivo, potrebbero verificarsi dei problemi con i giochi 
  258.       (ad esempio se si preme un tasto non viene eseguita l'operazione prevista). 
  259.       Dopo aver disattivato il sonoro, il gioco dovrebbe funzionare correttamente. 
  260.  
  261.     * Schede o sistemi audio che utilizzano l'hardware OPTI 930a
  262.  
  263.       Se si utilizza questa porta giochi con periferiche esclusivamente digitali, ad 
  264.       esempio il game pad SideWinder, potrebbero verificarsi dei problemi.
  265.  
  266. 2.4 Informazioni sulla porta giochi di SideWinder 3D Pro
  267.  
  268.     SideWinder 3D Pro funziona solo in modalitα analogica se viene 
  269.     utilizzata una delle seguenti porte giochi: 
  270.  
  271.     * ThrustMaster ACM Pro 
  272.     * Colorado Spectrum Notebook 
  273.     * Advanced Gravis Eliminator
  274.     * Media Vision Premium 3D
  275.     * TeleVideo TeleWave Q32/SRS
  276.     * Media Vision ProSonic
  277.     * Boca SoundExpression
  278.     * Orchid Nusound PnP 32
  279.     * Logitech Soundman Wave
  280.     * Schede o sistemi audio che utilizzano l'hardware ESS
  281.     * Schede o sistemi audio che utilizzano l'hardware OPTI 930, 930a o 931
  282.  
  283.     Per utilizzare SideWinder 3D Pro in modalitα analogica con il sistema operativo 
  284.     Windows 95, Φ consigliabile selezionare CH FlightStick Pro o ThrustMaster nella 
  285.     finestra Proprietα - Joystick di Windows 95.  
  286.  
  287.  
  288. 2.5 Informazioni sulla porta giochi del game pad SideWinder
  289.  
  290.     * Vari tipi di schede giochi adattabili
  291.  
  292.       Quando si collegano in serie quattro game pad SideWinder e si utilizza una scheda 
  293.       giochi adattabile (ad esempio Computer City Dual Port Game Card MX-911), 
  294.       potrebbero verificarsi pressioni di tasti "a vuoto" se la scheda giochi non Φ 
  295.       configurata correttamente. In tal caso, vedere la documentazione della scheda 
  296.       giochi per regolare correttamente la velocitα.
  297.  
  298. =========================================================
  299. Parte 3: UTILIZZO DI SIDEWINDER 3D PRO IN MODALIT└ ANALOGICA
  300. =========================================================
  301.  
  302. * Se una porta giochi specifica non funziona correttamente in modalitα analogica, 
  303.   provare ad attivare tale modalitα. Per ulteriori informazioni, vedere la Guida in 
  304.   linea di SideWinder 3D Pro.
  305.  
  306. * Se SideWinder 3D Pro viene configurato e tarato come un joystick analogico, 
  307.   ad esempio un joystick ThrustMaster o CH Flightstick Pro, Φ possibile che si 
  308.   verifichino movimenti a vuoto nella scheda Prova della finestra Proprietα di 
  309.   Windows 95. Ci≥ non costituisce un problema del joystick, in quanto si tratta di 
  310.   una caratteristica dei joystick analogici. Per risolvere il problema, installare 
  311.   l'aggiornamento del software delle periferiche di gioco SideWinder 1.5 e 
  312.   quindi utilizzare SideWinder 3D Pro in modalitα analogica.
  313.  
  314.  
  315. ===================================================
  316. Parte 4: UTILIZZO DEL GAME PAD SIDEWINDER IN MODALIT└
  317.         PASS-THROUGH PER PERIFERICHE ANALOGICHE
  318. ===================================================
  319.  
  320. 4.1 La modalitα Pass-through non Φ supportata per le periferiche aggiuntive
  321.   
  322.     Il game pad SideWinder non supporta la modalitα Pass-through per le periferiche 
  323.     aggiuntive, ad esempio acceleratori, pedali e cos∞ via. Vedere la 
  324.     documentazione della periferica aggiuntiva in uso per verificare se deve 
  325.     essere connessa direttamente al computer. Nella documentazione di 
  326.     Thrustmaster Rudder Control System, ad esempio, viene esplicitamente 
  327.     indicato che Φ necessario connettere tale periferica direttamente al computer 
  328.     e pertanto non funzionerα con il game pad SideWinder quando questo si 
  329.     trova in modalitα Pass-through.
  330.  
  331. 4.2 Kraft Thunderstick pu≥ disattivare la modalitα Pass-through 
  332.  
  333.     Se Kraft Thunderstick Φ connesso al game pad SideWinder quando 
  334.     questo si trova in modalitα Pass-through, premendo contemporaneamente 
  335.     i pulsanti 1 e 2 di Kraft Thunderstick viene disattivata la modalitα 
  336.     Pass-through per il game pad SideWinder. Per poter utilizzare nuovamente 
  337.     Kraft Thunderstick, Φ necessario premere una volta il selettore della 
  338.     modalitα sul game pad SideWinder. Il gioco ritornerα in modalitα Pass-through. 
  339.     ╚ pertanto consigliabile evitare di premere contemporaneamente i pulsanti 
  340.     1 e 2 di Kraft Thunderstick.
  341.  
  342.  
  343.  
  344. ====================================================================
  345. Parte 5: GIOCHI--INFORMAZIONI SULLA COMPATIBILIT└ CON SIDEWINDER 3D PRO
  346. ====================================================================
  347.  
  348. 5.1 Esecuzione contemporanea dei giochi
  349.  
  350.     Il funzionamento del Creatore profili di gioco risulta ottimale quando
  351.     viene eseguito solo un gioco alla volta. Se sono in esecuzione pi∙ giochi 
  352.     contemporaneamente, il profilo del secondo o terzo gioco potrebbe non 
  353.     funzionare correttamente.
  354.  
  355.     Se si verifica questo problema, chiudere tutti i giochi aperti e quindi
  356.     caricare nuovamente il gioco desiderato. In questo modo il profilo 
  357.     dovrebbe funzionare correttamente.
  358.  
  359. 5.2 Utilizzo della modalitα analogica per ottimizzare le prestazione dei giochi 
  360.  
  361.     I giochi di seguito riportati potrebbero causare dei problemi con dispositivi
  362.     digitali. Per ottimizzare le prestazioni e i risultati, eseguire questi giochi con 
  363.     SideWinder 3D Pro in modalitα analogica.
  364.  
  365.     GIOCO                                  Produttore
  366.     --------------                        -------------------
  367.     Alien Odyssey                         Argonaut Software, Ltd.
  368.     Body Count                          Capstone (IntraCorp, Inc.)
  369.     Corridor 7                            Capstone (IntraCorp, Inc.)
  370.     Cyberia 2                             Interplay Productions, Inc.
  371.     Delta V                               Bethesda Softworks, Inc.
  372.     Earthworm Jim: The Whole Can of Worms Playmates Interactive 
  373.                                             Entertainment, Inc.     
  374.     Flight Unlimited (DOS version only)   Looking Glass 
  375.                                             Technologies, Inc.
  376.     Full Throttle                         LucasArts Entertainment Co.
  377.     Hardball 5                            Accolade, Inc.
  378.     Iron Assault                          Virgin Interactive 
  379.                                             Entertainment, Inc.
  380.     Mortal Kombat I                       Acclaim Entertainment, Inc.
  381.     Need For Speed                        Electronic Arts
  382.     Raiden                              Imagitec Design, Inc.
  383.     Screamer                              Virgin Interactive Entertainment, Inc.
  384.     Shattered Steel                  Interplay Productions, Inc.
  385.     Star Wars: Rebel Assault I and II     LucasArts Entertainment Co.
  386.     SuperKarts                            Manic Media Productions, 
  387.                                             Ltd.
  388.     System Shock                          Origin Systems, Inc.
  389.     Terminator: Future Shock              Bethesda Softworks
  390.     Tetris                                  Spectrum HoloByte, Inc.
  391.     TFX                                   Ocean Software, Ltd.
  392.     Ultimate Body Blows                   European Leisure Software 
  393.                                             Publishers Assoc.
  394.     Wetlands                              New World Computing, Inc.
  395.  
  396.  
  397. 5.3 Giochi che potrebbero causare dei problemi 
  398.  
  399.     Se si utilizza il joystick SideWinder 3D Pro con i giochi indicati di seguito
  400.     potrebbero verificarsi dei problemi. Rivolgersi al produttore del gioco per 
  401.     eventuali aggiornamenti o correzioni al prodotto.
  402.  
  403.     GIOCO                                  Produttore
  404.     --------------                        -------------------
  405.     AH-64D Longbow                        Origin Systems, Inc.
  406.     Raiden                                Imagitec Design, Inc.
  407.     Savage Warriors                       Mindscape, Inc.
  408.     Star Trek 25th Anniversary            Interplay Productions, Inc.
  409.     The Dig                               LucasArts Entertainment Co.
  410.     Zoop                                  Viacom International, Inc.
  411.  
  412.     * Connessione durante l'esecuzione del gioco
  413.  
  414.        Alcuni giochi non saranno in grado di riconoscere un joystick SideWinder
  415.        3D Pro durante l'esecuzione del gioco. Per modificare o aggiungere una
  416.        periferica di gioco, uscire dal gioco, connettere la periferica di gioco che
  417.        si desidera utilizzare durante la sessione e quindi riavviare il gioco.
  418.  
  419.     * Passaggio tra modalitα
  420.  
  421.        In alcuni giochi, quando si passa da un game pad SideWinder a un joystick
  422.        SideWinder 3D Pro durante l'esecuzione del gioco, il gioco non riconoscerα
  423.        il joystick. In questi casi, per garantire il corretto funzionamento del joystick
  424.        sarα necessario rieseguire la taratura del joystick all'interno del gioco oppure
  425.        riavviare il gioco.
  426.  
  427.        Per ulteriori informazioni sulla taratura del joystick, vedere la documentazione
  428.        del gioco.
  429.  
  430.  
  431. 5.4 Informazioni su altri giochi
  432.  
  433.     * Atari 2600 Action Pack for Windows (Activision)
  434.  
  435.       Quando questi giochi vengono associati a SideWinder 3D Pro nel 
  436.       Creatore profili di gioco, assicurarsi di selezionare il file eseguibile 
  437.       2600emu.exe. Ad esempio, se si crea un profilo da utilizzare 
  438.       con Pitfall, selezionare 2600emu.exe e *non* Pitfall.exe. PoichΘ 
  439.       tutti i giochi in questo pacchetto utilizzano il file 2600emu.exe, Φ 
  440.       possibile disporre di un solo profilo predefinito per tutti i giochi.
  441.  
  442.     * Day of the Tentacle (LucasArt Entertainment Co.)
  443.  
  444.       Per garantire il corretto funzionamento di SideWinder 3D Pro, non 
  445.       utilizzare la funzione di taratura del joystick disponibile nel gioco.
  446.  
  447.     * Descent and Descent II (Interplay Productions, Inc.)
  448.  
  449.       ╚ necessario utilizzare questi giochi dopo aver specificato il 
  450.       parametro "-joypolled" nella riga di comando. Per ulteriori 
  451.       informazioni, vedere il file Readme di Descent o Descent II.
  452.  
  453.     * EarthSiege 2 (Sierra On-Line, Inc.)
  454.  
  455.       Per associare questo gioco a SideWinder 3D Pro, assicurarsi
  456.       di selezionare il file eseguibile Dbsim.exe.
  457.  
  458.     * Indiana Jones and the Fate of Atlantis (LucasArts 
  459.       Entertainment Co.)
  460.  
  461.       Per evitare problemi nel funzionamento di SideWinder 3D Pro, 
  462.       non utilizzare la funzione di taratura del joystick prevista dal gioco.
  463.  
  464.     * Lode Runner (Sierra On-Line, Inc.)
  465.  
  466.       Per eseguire movimenti assegnati dal gioco a un pulsante del joystick, 
  467.       Φ necessario premere il pulsante due volte.
  468.  
  469.     * Manic Marbles (Microsoft Corporation)
  470.  
  471.       Quando questi giochi vengono associati a SideWinder 3D Pro nel 
  472.       Creatore profili di gioco, assicurarsi di selezionare il file eseguibile
  473.       Manic.m_m, che si trova nella cartella \Windows\Temp\MMMCache. 
  474.  
  475.     * Mega Man X (Capcom Entertainment, Inc.)
  476.  
  477.       Per ottimizzare le prestazioni di questo gioco, selezionare il
  478.       controller Capcom nella finestra Option Mode del gioco.
  479.  
  480.     * NFL Quarterback Club '97 (Acclaim Entertainment, Inc.)
  481.  
  482.       Quando viene eseguito con SideWinder 3D Pro, questo gioco considera
  483.       il joystick in uso come se fosse due joystick. Solo i pulsanti 1 e 2 di
  484.       SideWinder 3D Pro sono supportati direttamente dal gioco. 
  485.  
  486.     * Orion Conspiracy (Domark Software Inc.)
  487.  
  488.       Per associare il gioco a SideWinder 3D Pro, assicurarsi di selezionare
  489.       il file eseguibile English.exe.
  490.  
  491.     * Return Fire (Silent Software Inc.)
  492.  
  493.       Per associare il gioco a SideWinder 3D Pro, assicurarsi di selezionare
  494.       il file eseguibile Rfire.exe.
  495.  
  496.     * Shockwave Assault (Electronics Arts)
  497.  
  498.       Per associare il gioco a SideWinder 3D Pro, assicurarsi di selezionare
  499.       il file eseguibile Sw#_#.exe, dove il simbolo # rappresenta la modalitα
  500.       video selezionata nel gioco.
  501.  
  502.     * Slipstream 5000 (Gremlin Interactive Limited)
  503.  
  504.       Per associare il gioco al game pad SideWinder, assicurarsi di selezionare
  505.       il file eseguibile Playgvd.exe.
  506.  
  507.     * Top Gun (Spectrum Holobyte, Inc.)
  508.  
  509.       Se si utilizza SideWinder 3D Pro e il gioco Φ impostata su 
  510.       CH Flightstick Pro, questo gioco interpreta la pressione 
  511.       contemporanea di due o pi∙ pulsanti come il comando dell'hat switch.
  512.  
  513.     * Virtua Fighter (Sega Entertainment, Inc.)
  514.  
  515.       In caso di utilizzo di SideWinder 3D Pro in modalitα analogica, Φ
  516.       necessario selezionare un joystick a quattro pulsanti nella finestra
  517.       Proprietα - Periferica di gioco.
  518.  
  519.     * Williams Arcade Classics (Williams Entertainment, Inc.)
  520.  
  521.       Quando questi giochi vengono associati a SideWinder 3D Pro nel 
  522.       Creatore profili di gioco, Φ necessario selezionare il file eseguibile 
  523.       Game.exe se si utilizza la versione per Windows 95. Se, ad esempio, 
  524.       si desidera creare un profilo che funzioni con Joust, selezionare Game.exe 
  525.       e *non* Joust.exe. PoichΘ tutti i giochi compresi in questo pacchetto utilizzano 
  526.       il file eseguibile Game.exe, sarα disponibile solo un profilo predefinito per 
  527.       ognuno dei sei giochi.
  528.  
  529.     * Wing Commander 3 & 4 (Origin Systems, Inc.)
  530.  
  531.       Per il corretto funzionamento di SideWinder 3D Pro con questi giochi, 
  532.       Φ necessario un file .dll sostitutivo per il joystick (Wc3joy.dll o
  533.       Wc4joy.dll) che Φ possibile richiedere alla Origin Systems.
  534.  
  535.  
  536. =========================================================================
  537. Parte 6: GIOCHI--INFORMAZIONI SULLA COMPATIBILIT└ CON IL GAME PAD SIDEWINDER
  538. =========================================================================
  539.  
  540. 6.1 Esecuzione contemporanea dei giochi
  541.  
  542.     Il funzionamento del Creatore profili di gioco risulta ottimale quando
  543.     viene eseguito solo un gioco alla volta. Se sono in esecuzione pi∙ giochi 
  544.     contemporaneamente, il profilo del secondo o terzo gioco potrebbe non 
  545.     funzionare correttamente.
  546.  
  547.     Se si verifica questo problema, chiudere tutti i giochi aperti e quindi
  548.     caricare nuovamente il gioco desiderato. In questo modo il profilo 
  549.     dovrebbe funzionare correttamente.
  550.  
  551. 6.2 Configurazione del game pad SideWinder per giochi MS-DOS
  552.  
  553.     Per alcuni giochi MS-DOS durante l'installazione Φ necessario scegliere 
  554.     se si desidera giocare con un joystick o un game pad. In tal caso, 
  555.     il game pad SideWinder potrebbe funzionare meglio se si seleziona 
  556.     "joystick" anzichΘ "game pad".
  557.  
  558. 6.3 Giocare in una finestra MS-DOS in Windows 95
  559.  
  560.     *  I pulsanti C e Z del game pad SideWinder in genere non funzionano 
  561.        quando si gioca in una finestra MS-DOS. Se, tuttavia, il gioco in uso 
  562.        supporta il game pad a 6 pulsanti "PC-Fighter", per rendere disponibili 
  563.        le funzioni aggiuntive previste da tali pulsanti, impostare il gioco come se 
  564.        si dovesse utilizzare la periferica PC-Fighter.  
  565.  
  566.        NOTA: tale risultato si ottiene unicamente se Φ stato connesso un solo 
  567.        game pad SideWinder. Vedere il paragrafo seguente.
  568.  
  569.     *  Quando si gioca in una finestra MS-DOS, il numero dei pulsanti del 
  570.        game pad SideWinder funzionanti dipende dal numero di game pad 
  571.        SideWinder connessi, nonchΘ dal numero dei pulsanti supportati dal gioco.
  572.  
  573.        Numero di game pad    Pulsanti funzionanti se supportati
  574.        -------------------------    ------------------------------
  575.        Uno            A, B, X e Y
  576.        Due            A e B
  577.        Tre o quattro        A e B (dei primi due game pad.
  578.                                      Gli altri game pad non funzionano)
  579.  
  580. 6.4 Giochi che potrebbero causare dei problemi 
  581.  
  582.     Se si utilizza il game pad SideWinder con i giochi indicati di 
  583.     seguito potrebbero verificarsi dei problemi. Il game pad SideWinder 
  584.     Φ infatti una periferica esclusivamente digitale progettata in modo specifico 
  585.     per Windows 95. Potrebbero pertanto verificarsi dei problemi di comunicazione 
  586.     tra il game pad SideWinder e tali giochi non per Windows 95. Rivolgersi al 
  587.     produttore del gioco per eventuali aggiornamenti o correzioni al prodotto.
  588.  
  589.     GIOCO                                  Produttore
  590.     --------------                        -------------------
  591.     AH-64D Longbow                        Origin Systems, Inc.
  592.     Alien Odyssey                         Argonaut Software, Ltd.
  593.     Body Count                            Capstone (IntraCorp, Inc.)
  594.     Corridor 7                            Capstone (IntraCorp, Inc.)
  595.     Cyberia                                Interplay Productions, Inc.
  596.     Cyberia 2                             Interplay Productions, Inc.
  597.     Delta V                               Bethesda Softworks, Inc.
  598.     Earthworm Jim: The Whole Can of Worms Playmates Interactive 
  599.                                             Entertainment, Inc.     
  600.     Flight Unlimited (DOS version only)   Looking Glass 
  601.                                             Technologies, Inc.
  602.     Football Pro '96                      Sierra On-Line, Inc. 
  603.     Full Throttle                         LucasArts Entertainment Co.
  604.     Hardball 5                            Accolade, Inc.
  605.     Iron Assault                          Virgin Interactive 
  606.                                             Entertainment, Inc.
  607.     Mortal Kombat I                       Acclaim Entertainment, Inc.
  608.     Need For Speed                        Electronic Arts
  609.     Raiden                                Imagitec Design, Inc.
  610.     Savage Warriors                       Mindscape, Inc.
  611.     Screamer                              Virgin Interactive 
  612.                                             Entertainment, Inc.
  613.     Shattered Steel                 Interplay Productions, Inc.
  614.     Star Trek 25th Anniversary            Interplay Productions, Inc.
  615.     Star Wars: Rebel Assault I and II     LucasArts Entertainment Co.
  616.     SuperKarts                            Manic Media Productions, 
  617.                                             Ltd.
  618.     System Shock                          Origin Systems, Inc.
  619.     Terminator: Future Shock              Bethesda Softworks
  620.     Tetris                                  Spectrum HoloByte, Inc.
  621.     TFX                                   Ocean Software, Ltd.
  622.     The Dig                               LucasArts Entertainment Co.
  623.     Ultimate Body Blows                   European Leisure Software 
  624.                                             Publishers Assoc.
  625.     Wetlands                              New World Computing, Inc.
  626.     Zoop                                  Viacom International, Inc.
  627.  
  628.     * Connessione durante l'esecuzione del gioco
  629.  
  630.        Alcuni giochi non saranno in grado di riconoscere un game pad 
  631.        SideWinder durante l'esecuzione del gioco. Per modificare o 
  632.        aggiungere una periferica di gioco, uscire dal gioco, connettere 
  633.        la periferica di gioco che si desidera utilizzare durante la sessione
  634.        e quindi riavviare il gioco.
  635.  
  636.     * Passaggio tra modalitα
  637.  
  638.        In alcuni giochi, quando si passa da un game pad SideWinder a un joystick
  639.        SideWinder 3D Pro durante l'esecuzione del gioco, il gioco non riconoscerα
  640.        il joystick. In questi casi, per garantire il corretto funzionamento del joystick
  641.        sarα necessario rieseguire la taratura del joystick all'interno del gioco oppure
  642.        riavviare il gioco.
  643.  
  644.        Per ulteriori informazioni sulla taratura del joystick, vedere la documentazione
  645.        del gioco.
  646.  
  647.     * Utilizzo di pi∙ game pad
  648.  
  649.        Alcuni giochi, compresi quelli elencati di seguito, non riconoscono le periferiche
  650.        di gioco connesse dopo l'avvio del gioco. Se si desidera utilizzare pi∙ game pad
  651.         con i giochi di seguito riportati, Φ necessario connetterli prima di avviare il gioco.
  652.  
  653.     GIOCO                                  Produttore
  654.     --------------                        -------------------
  655.     NHL '97                            Electronics Arts
  656.     NHL Powerplay '96           Virgin Interactive
  657.     Ultimate Football '95         Micropose Software, Inc.
  658.  
  659.  
  660. 6.5 Informazioni su altri giochi
  661.  
  662.     * Atari 2600 Action Pack for Windows (Activision)
  663.  
  664.       Quando questi giochi vengono associati al game pad SideWinder nel
  665.       Creatore profili di gioco, assicurarsi di selezionare il file eseguibile 
  666.       2600emu.exe. Ad esempio, se si crea un profilo da utilizzare 
  667.       con Pitfall, selezionare 2600emu.exe e *non* Pitfall.exe. PoichΘ 
  668.       tutti i giochi in questo pacchetto utilizzano il file 2600emu.exe, Φ 
  669.       possibile disporre di un solo profilo predefinito per tutti i giochi.
  670.  
  671.     * Descent and Descent II (Interplay Productions, Inc.)
  672.  
  673.       ╚ necessario utilizzare questi giochi dopo aver specificato il 
  674.       parametro "-joypolled" nella riga di comando. Per ulteriori 
  675.       informazioni, vedere il file Readme di Descent o Descent II.
  676.  
  677.     * EarthSiege 2 (Sierra On-Line, Inc.)
  678.  
  679.       Per associare questo gioco al game pad SideWinder, assicurarsi
  680.       di selezionare il file eseguibile Dbsim.exe.
  681.  
  682.     * Indiana Jones and the Fate of Atlantis (LucasArts 
  683.       Entertainment Co.)
  684.  
  685.       Per evitare problemi nel funzionamento del game pad SideWinder 3D Pro, 
  686.       non utilizzare la funzione di taratura del joystick prevista dal gioco.
  687.  
  688.     * Lode Runner (Sierra On-Line, Inc.)
  689.  
  690.       Per eseguire movimenti assegnati dal gioco a un pulsante del joystick, 
  691.       Φ necessario premere il pulsante due volte.
  692.  
  693.     * Manic Marbles (Microsoft Corporation)
  694.  
  695.       Quando questi giochi vengono associati al game pad SideWinder 3D Pro nel 
  696.       Creatore profili di gioco, assicurarsi di selezionare il file eseguibile
  697.       Manic.m_m, che si trova nella cartella \Windows\Temp\MMMCache. 
  698.  
  699.     * Mega Man X (Capcom Entertainment, Inc.)
  700.  
  701.       Per ottimizzare le prestazioni di questo gioco, selezionare il
  702.       controller Capcom nella finestra Option Mode del gioco.
  703.  
  704.     * NHL '97 (Electronic Arts)
  705.       
  706.       Questo gioco non riconosce le periferiche di gioco connesse dopo l'avvio 
  707.       del gioco. Se si desidera utilizzare pi∙ periferiche SideWinder con questo
  708.       gioco, Φ necessario connetterle prima di avviare il gioco.
  709.  
  710.     * Orion Conspiracy (Domark Software Inc.)
  711.  
  712.       Per associare il gioco al game pad SideWinder, assicurarsi di selezionare
  713.       il file eseguibile English.exe.
  714.  
  715.     * Return Fire (Silent Software Inc.)
  716.  
  717.       Per associare il gioco al game pad SideWinder, assicurarsi di selezionare
  718.       il file eseguibile Rfire.exe.
  719.  
  720.     * Shockwave Assault (Electronics Arts)
  721.  
  722.       Per associare il gioco al game pad SideWinder, assicurarsi di selezionare
  723.       il file eseguibile Sw#_#.exe, dove il simbolo # rappresenta la modalitα
  724.       video selezionata nel gioco.
  725.  
  726.     * Silent Thunder (Sierra On-Line, Inc.)
  727.  
  728.       Per il corretto funzionamento del game pad SideWinder, Φ necessario 
  729.       richiedere la versione aggiornata del gioco (versione 1.1) alla Sierra. 
  730.     
  731.     * Slipstream 5000 (Gremlin Interactive Limited)
  732.  
  733.       Per associare il gioco al game pad SideWinder, assicurarsi di selezionare
  734.       il file eseguibile Playgvd.exe.
  735.  
  736.     * Triple Play 97 (Electronic Arts)
  737.  
  738.       Il terzo e quarto game pad SideWinder non funziona durante l'esecuzione
  739.       del gioco. Richiedere una correzione al prodotto alla Electronic Arts per 
  740.       risolvere il problema.
  741.  
  742.     * Williams Arcade Classics (Williams Entertainment, Inc.)
  743.  
  744.       Quando questi giochi vengono associati al game pad SideWinder nel 
  745.       Creatore profili di gioco, Φ necessario selezionare il file eseguibile 
  746.       Game.exe se si utilizza la versione per Windows 95. Se, ad esempio, 
  747.       si desidera creare un profilo che funzioni con Joust, selezionare Game.exe 
  748.       e *non* Joust.exe. PoichΘ tutti i giochi compresi in questo pacchetto utilizzano 
  749.       il file eseguibile Game.exe, sarα disponibile solo un profilo predefinito per 
  750.       ognuno dei sei giochi.
  751.  
  752.     * Wing Commander 3 & 4 (Origin Systems, Inc.)    
  753.  
  754.       Per il corretto funzionamento del game pad SideWinder 3D Pro con questi giochi, 
  755.       Φ necessario un file .dll sostitutivo per il joystick (Wc3joy.dll o
  756.       Wc4joy.dll) che Φ possibile richiedere alla Origin Systems.
  757.  
  758.  
  759.  
  760. ==============================
  761. Parte 7: COMPATIBILIT└ VIDEO
  762. ==============================
  763.  
  764. 7.1 Utilizzare driver aggiornati
  765.  
  766.     In generale, si consiglia di avere sempre a disposizione i driver video 
  767.     pi∙ aggiornati per la scheda in uso.
  768.  
  769.     Se si utilizzano le versioni pi∙ recenti dei driver video e si verificano 
  770.     comunque dei problemi di visualizzazione, provare a eseguire 
  771.     le seguenti operazioni:
  772.  
  773.     * Utilizzare uno dei driver forniti con Windows 95.
  774.     * Passare a una modalitα di visualizzazione diversa. AnzichΘ utilizzare 
  775.       un driver diverso, Φ possibile passare alla risoluzione 640x480 
  776.       con 256 colori.
  777.  
  778.     Per informazioni su come passare a un driver o a una modalitα di 
  779.     visualizzazione diversa, vedere la documentazione di Windows 95.
  780.  
  781. 7.2 Driver video Diamond Edge 3D Nvidia
  782.  
  783.     Se si utilizza la scheda video Diamond Edge 3D con il driver video 
  784.     NVDISP.DRV (versione 4.0 del 25/10/95), si verificherα un problema 
  785.     di visualizzazione nel Creatore profili di gioco. Le voci incluse nell'elenco 
  786.     delle periferiche, dei giochi e dei profili verranno visualizzate inizialmente 
  787.     come caselle bianche. Quando si fa clic su una voce compresa nell'elenco, 
  788.     il testo e tutte le voci verranno visualizzati correttamente. Per risolvere il 
  789.     problema, richiedere alla Diamond Multimedia Systems i driver video aggiornati.
  790.  
  791.  
  792. ===================================
  793. Parte 8: INFORMAZIONI SULLA MEMORIA
  794. ===================================
  795.  
  796.     Il software di aggiornamento delle periferiche di gioco SideWinder 1.5 
  797.     Φ stato progettato per funzionare su personal computer con processore 
  798.     486/66 o superiore e con almeno 8MB di RAM. Se, tuttavia, vengono
  799.     eseguite altre applicazioni, potrebbe non essere disponibile una quantitα 
  800.     di memoria sufficiente per avviare il Creatore profili di gioco e utilizzare 
  801.     contemponeamente il gioco. Se le risorse disponibili nel sistema non sono 
  802.     sufficienti, verrα visualizzato un messaggio di errore oppure le schermate 
  803.     non verranno aggiornate in modo corretto. Se si verifica uno di tali 
  804.     problemi, chiudere le altre applicazioni aperte e riprovare.
  805.  
  806.     Se viene visualizzato un messaggio di errore che indica che lo spazio su disco 
  807.     non Φ sufficiente per l'esecuzione di un'operazione specifica, Φ necessario 
  808.     eliminare i file non necessari in modo da avere a disposizione lo spazio richiesto.
  809.  
  810. =======================================================
  811. Parte 9: TASTI DI SCELTA RAPIDA DEL CREATORE PROFILI DI GIOCO
  812. =======================================================
  813.  
  814.  
  815. 9.1  Uscita dalla modalitα di assegnazione delle sequenze di tasti
  816.  
  817.     Dopo aver registrato una sequenza di tasti, Φ possibile premere ESC 
  818.     per uscire dalla modalitα di registrazione delle sequenze di tasti.
  819.  
  820. 9.2  Visualizzazione dei menu di scelta rapida
  821.  
  822.     Per visualizzare il menu di scelta rapida nell'elenco delle periferiche, 
  823.     dei giochi e dei profili, Φ possibile premere MAIUSC+F10. Ci≥ rappresenta 
  824.     un metodo alternativo all'utilizzo del pulsante destro (o del pulsante 
  825.     secondario) del mouse.
  826.  
  827. ===============================
  828. Parte 10: RISOLUZIONE DEI PROBLEMI
  829. ===============================
  830.  
  831.     In questa sezione vengono fornite le soluzioni agli eventuali problemi che 
  832.     si potrebbero verificare durante l'utilizzo del prodotto. Per ulteriori informazioni 
  833.     sulla risoluzione dei problemi, vedere le sezioni relative alla risoluzione 
  834.     dei problemi nella Guida in linea di SideWinder 3D Pro o nella Guida in linea 
  835.     del game pad SideWinder e nella Guida in linea del Creatore profili di gioco.
  836.  
  837.  
  838.                     *  *  *  *  * 
  839. 10.1 DOMANDA:  Se un gioco funziona in modo strano, Φ possibile 
  840.     disattivare il Creatore profili di gioco e quindi risolvere il problema?
  841.  
  842.     RISPOSTA:  S∞. ╚ possibile "sospendere" il Creatore profili di gioco. 
  843.     Ci≥ consente di risolvere il problema che si Φ verificato nel gioco senza 
  844.     dover eliminare alcun profilo associato a una combinazione gioco-periferica.
  845.  
  846.     >>>Per "sospendere" il Creatore profili di gioco
  847.  
  848.     1  Nell'angolo inferiore destro della barra delle applicazioni di Windows 95, 
  849.        fare clic con il pulsante destro del mouse sull'icona del Creatore profili di gioco.
  850.     2  Fare clic su Sospendi creatore profili di gioco.
  851.     3  Risolvere i problemi che si sono verificati nel gioco.
  852.     4  Per riavviare il Creatore profili di gioco, ripetere i passaggi 1 e 2.
  853.  
  854.  
  855.                     *  *  *  *  * 
  856. 10.2 DOMANDA:  Dopo aver installato l'aggiornamento del software
  857.      delle periferiche di gioco SideWinder 1.5, cosa fare se nella finestra 
  858.      Proprietα - Periferica di gioco viene indicato che la periferica non Φ connessa?
  859.  
  860.      RISPOSTA: Provare a eseguire una delle seguenti operazioni
  861.      * Verificare che il joystick o il game pad sia connesso alla porta appropriata.
  862.         Vedere la sezione 2.1 "Non connettere la periferica di gioco a una porta di rete AUI".
  863.      * Verificare di aver installato il nuovo aggiornamento del software delle periferiche
  864.         di gioco SideWinder 1.5
  865.      * Riavviare il computer. 
  866.      * Eseguire la procedura illustrata nella sezione 10.3.
  867.  
  868.      Se il problema non viene risolto, vedere la sezione 2.3 
  869.      "Informazioni sulle porte giochi e sulle schede audio" oppure
  870.      rivolgersi al produttore della porta giochi.
  871.  
  872.  
  873.                     *  *  *  *  * 
  874. 10.3 DOMANDA:  Nel Pannello di controllo viene visualizzata l'icona 
  875.       "Periferiche di gioco" ma non Φ possibile eseguire il relativo programma 
  876.       oppure Φ possibile ma le periferiche vengono contrassegnate come non 
  877.       connesse.
  878.  
  879.      RISPOSTA:  Se una porta giochi Φ stata rimossa, il programma di 
  880.     installazione del game pad SideWinder rileva erroneamente tale porta. 
  881.     Inserire una scheda con porta giochi, ad esempio una scheda audio, e 
  882.     rieseguire il programma di installazione.
  883.  
  884.     Se il joystick non risponde ai comandi, o Gestione periferiche rileva 
  885.     che la periferica non Φ presente, non funziona correttamente o che non 
  886.     tutti i driver corrispondenti sono stati installati, eseguire la seguente procedura.
  887.  
  888.      >>>Per risolvere il problema relativo joystick
  889.  
  890.      1  Avviare il computer in modalitα provvisoria, in quanto potrebbe verificarsi 
  891.         un conflitto tra i driver delle periferiche in modalitα Reale e i driver di 
  892.         Windows 95 e la porta giochi potrebbe venire disattivata. Per informazioni 
  893.         dettagliate, vedere la documentazione di Windows 95.
  894.  
  895.      2  Rimuovere la voce Joystick GamePort passando a Gestione periferiche 
  896.         dal Pannello di controllo e quindi aggiungerla nuovamente:
  897.  
  898.         a. Fare clic su Avvio, scegliere Impostazioni e quindi Pannello di controllo.
  899.         b. Fare doppio clic sull'icona Sistema e quindi fare clic sulla scheda 
  900.             Gestione periferiche.
  901.         c. Fare doppio clic su Controller audio, video e gioco e verificare se 
  902.             esiste la voce Joystick GamePort. In caso affermativo fare clic su 
  903.             tale voce e quindi su Rimuovi.
  904.         d. Fare clic su OK e quindi su Chiudi.
  905.  
  906.        Per aggiungere la voce Joystick GamePort, o se tale voce non esiste, 
  907.         eseguire l'Installazione guidata nuovo hardware dal Pannello di controllo. 
  908.         Per ulteriori informazioni, vedere la documentazione di Windows 95.
  909.  
  910.      3  Verificare che il joystick GamePort funzioni a livello MS-DOS. Per eseguire 
  911.         tale operazione, utilizzare il joystick con un gioco per MS-DOS. Per informazioni 
  912.         sulla configurazione del joystick, vedere la documentazione del gioco.
  913.  
  914.  
  915.                     *  *  *  *  * 
  916. 10.4 DOMANDA:  Cosa fare se dopo aver acceso il computer e aperto il Pannello di
  917.      controllo, non viene visualizzata la finestra di dialogo Proprietα relativa al joystick
  918.      o alla periferica di gioco?
  919.  
  920.      RISPOSTA:  ╚ possibile che la scheda audio non sia stata inizializzata correttamente
  921.      a causa di un problema a livello di porta giochi o di driver.
  922.  
  923.      >>>Per inizializzare la scheda audio in modo da poter accedere alla finestra di dialogo
  924.         Proprietα - Periferica di gioco
  925.  
  926.      1  Fare clic su Avvio, scegliere Impostazioni e quindi Pannello di controllo. 
  927.      2  Fare doppio clic sull'icona Sistema e quindi fare clic sulla scheda 
  928.          Gestione periferiche.
  929.      3  Fare doppio clic su Controller audio, video e gioco, selezionare la voce 
  930.          Joystick Gameport o la periferica che ha causato l'errore, quindi fare clic 
  931.          su Proprietα.
  932.      4  Fare clic sulla scheda Risorse e quindi su Imposta configurazione manualmente.
  933.      5  Deselezionare la casella di controllo Usa impostazioni automatiche e quindi fare clic su OK.
  934.      6  Nella finestra Proprietα - Sistema fare clic su OK, chiudere il Pannello di controllo e 
  935.         quindi riavviare il computer.
  936.  
  937.  
  938.                     *  *  *  *  * 
  939. 10.5 DOMANDA:  Si desidera creare un profilo per un gioco ma il gioco 
  940.       viene fornito con pi∙ file eseguibili. Cosa fare per individuare il file 
  941.       corretto da selezionare quando si associa il gioco alla periferica di gioco in uso?
  942.  
  943.      RISPOSTA:  Selezionare il file eseguibile principale del gioco. I giochi che 
  944.      vengono forniti con pi∙ file .exe vengono in genere eseguiti in una finestra 
  945.      MS-DOS oppure possono essere eseguiti in Windows 95 o in MS-DOS.
  946.  
  947.      * Se il gioco viene eseguito solo in MS-DOS, utilizzare il file .exe o .com 
  948.       di dimensioni pi∙ grandi.
  949.  
  950.      * Se il gioco pu≥ essere eseguito in Windows 95 o in MS-DOS, utilizzare il 
  951.       file .exe o .com nel cui nome Φ incluso il nome del gioco ed eventualmente 
  952.       la lettera "W" a indicare "Windows".
  953.  
  954.  
  955.                     *  *  *  *  * 
  956. 10.6 DOMANDA:  Cosa fare se un profilo creato per un gioco che viene eseguito 
  957.       dall'unitα CD-ROM non funziona?
  958.  
  959.      RISPOSTA:  Il gioco in uso potrebbe copiare temporaneamente i relativi file 
  960.     eseguibili nella cartella \Windows\Temp ed eliminarli quando si esce dal gioco. 
  961.     Se pertanto si associa il gioco a una periferica di gioco, Φ necessario specificare 
  962.     che il file .exe (o .com) si trova nella cartella \Windows\Temp anzichΘ 
  963.     nell'unitα CD-ROM.
  964.  
  965.      >>>Per specificare che il file eseguibile si trova nella cartella \Windows\Temp
  966.  
  967.      1  Inserire il compact disc del gioco nell'unitα CD-ROM.
  968.      2  Al termine del caricamento del gioco, premere ALT+TAB per passare a
  969.         Windows 95.
  970.      3  Aprire il Creatore profili di gioco e fare clic sul pulsante Aggiungi gioco.
  971.      4  Passare a Cerca in e aprire la cartella \Windows\Temp.
  972.      5  Nell'elenco dei file selezionare il file eseguibile del gioco e quindi fare 
  973.         clic su OK .
  974.      6  Modificare e salvare il profilo e quindi premere ALT+TAB per tornare al gioco.
  975.  
  976.  
  977.                     *  *  *  *  * 
  978. 10.7 DOMANDA:  Quali sono i requisiti minimi di sistema necessari per 
  979.       eseguire l'aggiornamento del software delle periferiche di gioco 
  980.       SideWinder 1.5?
  981.  
  982.      RISPOSTA:  Un personal computer con processore 486DX/66 
  983.     o superiore, 8 MB di memoria RAM, 6 MB di spazio disponibile su disco, 
  984.     un monitor a 256 colori VGA o superiore e il sistema operativo Windows 95.
  985.  
  986.  
  987.                     *  *  *  *  * 
  988. 10.8 DOMANDA:  Cosa fare se vengono visualizzati colori strani nel 
  989.       Creatore profili di gioco?
  990.  
  991.      RISPOSTA:  Il Creatore profili di gioco Φ stato progettato per la risoluzione 
  992.     video 640x480 o superiore con almeno 256 colori. Se il video Φ impostato 
  993.     sulla visualizzazione di 16 colori, passare a 256 o a un numero maggiore di 
  994.     colori. Per ulteriori informazioni sulla modifica delle impostazioni dello 
  995.     schermo, vedere la documentazione di Windows 95.
  996.  
  997.  
  998.                     *  *  *  *  * 
  999. 10.9 DOMANDA:  Cosa fare se una delle assegnazioni di sequenze di tasti non 
  1000.       funziona nel gioco in uso?
  1001.  
  1002.      RISPOSTA:  Il gioco utilizzato potrebbe rientrare tra quelli che in alcuni casi 
  1003.     passano in modalitα "non-polling", ovvero non richiedono pi∙ informazioni alla 
  1004.     periferica di gioco. Ci≥ si verifica, ad esempio, quando si preme un pulsante della 
  1005.     periferica gioco programmato per far passare il gioco in modalitα di pausa. Per fare 
  1006.     in modo che il gioco funzioni nuovamente, premere la sequenza di tasti originaria 
  1007.     assegnata al pulsante della periferica di gioco.
  1008.  
  1009.  
  1010.                     *  *  *  *  * 
  1011. 10.10 DOMANDA:  Il gioco in uso Φ contenuto in un pacchetto con pi∙ giochi. Cosa fare
  1012.       se si cerca di creare un profilo per tale gioco e il profilo non funziona?
  1013.  
  1014.       RISPOSTA: Alcune aziende che producono pacchetti con pi∙ giochi utilizzano un
  1015.       solo file eseguibile per tutti i giochi. Per risolvere il problema, creare un profilo 
  1016.       predefinito per tutti i giochi del pacchetto che utilizzano il file eseguibile, in genere 
  1017.       il file .exe di dimensioni pi∙ grandi.
  1018.  
  1019.  
  1020.                     *  *  *  *  * 
  1021. 10.11 DOMANDA:  PerchΘ dopo aver avviato i giochi MS-DOS dal prompt di 
  1022.       MS-DOS, il profilo del primo gioco funziona correttamente, mentre i profili 
  1023.       dei giochi avviati in seguito non funzionano?
  1024.  
  1025.       RISPOSTA: Il Creatore profili di gioco pu≥ eseguire solo un profilo per ogni 
  1026.       sessione MS-DOS. Per utilizzare un profilo per un altro gioco MS-DOS, Φ 
  1027.       necessario chiudere la finestra MS-DOS e quindi avviare il gioco desiderato da 
  1028.       un nuovo prompt di MS-DOS.
  1029.  
  1030.                     *  *  *  *  * 
  1031. 10.12 Risoluzione dei problemi relativi al game pad SideWinder
  1032.  
  1033.     10.12.1 DOMANDA:  PerchΘ il game pad SideWinder non funziona quando 
  1034.             il computer viene riavviato in modalitα MS-DOS ("modalitα Reale")?
  1035.  
  1036.             RISPOSTA:  A differenza di SideWinder 3D Pro, il game pad SideWinder 
  1037.             Φ una periferica esclusivamente digitale. Solo i giochi eseguiti in Windows 95 
  1038.             o in una finestra MS-DOS in Windows 95 funzionano correttamente con il 
  1039.             game pad.
  1040.  
  1041.                     *  *  *  *  * 
  1042.     10.12.2 DOMANDA:  Cosa fare se dopo aver connesso pi∙ game pad 
  1043.             contemporaneamente, nella finestra Proprietα - Periferica di gioco
  1044.             uno o pi∙ game pad risultano non connessi?
  1045.  
  1046.             RISPOSTA: Riavviare il computer senza game pad connessi e quindi 
  1047.             connetterli nuovamente e provarli uno alla volta. 
  1048.  
  1049.             >>>Per provare i game pad
  1050.  
  1051.             1  Disconnettere tutti i game pad, spegnere il computer e quindi 
  1052.                riavviarlo.
  1053.             2  Fare clic su Avvio, scegliere Impostazioni e quindi Pannello di controllo.
  1054.             3  Fare doppio clic su Periferiche di gioco.
  1055.             4  Connettere un game pad, quindi fare clic su Prova e assicurarsi che tutti
  1056.                i pulsanti funzionino correttamente.
  1057.             5  Continuare a connettere i restanti game pad (fino a un massimo di quattro)
  1058.                provandoli uno alla volta per verificarne il corretto funzionamento.
  1059.  
  1060.                     *  *  *  *  * 
  1061.     10.12.3 DOMANDA:  Dopo aver connesso altri due game pad SideWinder a quello giα 
  1062.             in uso, i due nuovi game pad non vengono visualizzati nel Creatore profili di gioco.
  1063.             PerchΘ?
  1064.  
  1065.             RISPOSTA:  Il Creatore profili di gioco non riconoscerα i game pad connessi mentre
  1066.             Φ in esecuzione. Con tutti i game pad connessi, chiudere il Creatore profili di gioco e 
  1067.             quindi riavviarlo.
  1068.  
  1069.                     *  *  *  *  * 
  1070. 10.13 DOMANDA:  Dopo aver connesso un game pad SideWinder o SideWinder 3D Pro
  1071.           durante l'esecuzione di un gioco, il gioco non riconosce tale periferica. PerchΘ?
  1072.  
  1073.           RISPOSTA:  Alcuni giochi non riconoscono le periferiche di gioco connesse dopo
  1074.           l'avvio del gioco stesso. Per modificare o aggiungere una periferica di gioco,
  1075.           uscire dal gioco, connettere tutti i dispositivi che si desidera utilizzare durante la
  1076.           sessione, quindi riavviare il gioco.
  1077.  
  1078. =======================================================
  1079. Parte 11:  AGGIORNAMENTI AL SOFTWARE SIDEWINDER 3D PRO 1.0
  1080. =======================================================
  1081. Se si dispone di una periferica SideWinder 3D Pro, quando vengono utilizzati
  1082. il Creatore profili di gioco e la finestra Proprietα - Periferica di gioco si noteranno
  1083. i seguenti aggiornamenti al software.
  1084.  
  1085. *  Il driver digitale SideWinder 3D Pro Φ stato aggiornato ed Φ incluso nella 
  1086.    presente versione dell'aggiornamento del software delle periferiche di gioco
  1087.    SideWinder 1.5. La taratura Φ automatica e il controllo del timone Φ sempre
  1088.    attivo.
  1089.  
  1090. *  Nel presente software Φ inclusa una finestra Proprietα - Periferica di gioco nel
  1091.    Pannello di controllo, in cui Φ disponibile la scheda Prova che Φ caratterizzata
  1092.    da una maggiore chiarezza per agevolare la verifica di tutti i pulsanti e controlli
  1093.    del joystick.
  1094.